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谷歌三年不及苹果一招 AR界为iPhone变加班狂魔
时间:2017-09-12 16:15:32 来源:第一财经日报 评论

  想象一下未来,只要你拿起手机,它就会认出你是不是它的主人,并且自动解锁。当你走进一家餐厅,把手机摄像头对准食物菜单,就能投影出食物的样子,并用你的母语显示出它的名称。当你参观自然历史博物馆时,把手机对准化石,几亿年前的恐龙就能突然“出现”在人们身边。当你想为新家添置家具时,只需要把手机摄像头对准家具安放的位置,就能实时渲染出家具放进家中的效果。不仅如此,你还可以旋转你的手机,360度地观察家具的底部和侧面。

  这些都已经不再仅仅存在于科幻片中。当地时间9月12日,苹果将召开新品发布会,外界普遍认为其中最先进的一款iPhone手机将会搭载具有3D扫描功能的传感器,不仅能进行人脸识别,而且对于上述融入未来生活场景的增强现实(AR)技术也至关重要。

  “将会推出ARKit开发工具的iOS 11正式发布之前,很多公司的产品都会出来抢占滩头。” 总部位于上海的手游公司Directive Games的制作人张竹云告诉第一财经记者,“这个阶段大家都在疯狂加班,谁都不知道彼此在搞些什么秘密武器,也没有前车之鉴,倒也有趣。”

口袋妖怪曾在世界范围内掀起游戏热潮。图为韩国玩家雪地“捉妖”。图片来源:韩联社

口袋妖怪曾在世界范围内掀起游戏热潮。图为韩国玩家雪地“捉妖”。图片来源:韩联社

  在ARKit应用曝光的几乎同时,谷歌推出了类似功能的ARCore,面向上亿数量级设备,直接与ARKit形成竞争。

  ARKit悄然扩张,一出现就面向千万数量级的设备,这让起步早于苹果的谷歌有了危机感。

  从《终结者》到“捉妖运动”

  AR早在30年前就已经存在。在导演詹姆斯

编辑:增新旺

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